avotsnod.cc

Гамбит Наследницы

Заявка на сценарий полнометражного фильма

1. Название: Цифровой Лабиринт: Гамбит Наследницы

2. Формат: Полнометражный игровой фильм (сиквел к гипотетическому “Цифровому Лабиринту”)

3. Жанр: Технотриллер, психологическая драма, корпоративный триллер

4. Логлайн: Одаренный программист, преданный дочерью всемогущего IT-олигарха, в которую он влюблен, вынужден вести смертельно опасную игру в мире корпоративных интриг, коррумпированных силовиков и непредсказуемых технологий, когда его возлюбленная начинает безжалостный путь к власти над империей отца.

5. Целевая аудитория: 18+, поклонники интеллектуальных триллеров с технологическим уклоном, психологических драм о власти и моральном выборе, историй со сложными, неоднозначными персонажами (Референсы: «Мистер Робот», «Социальная сеть», «Наследники», «Девушка с татуировкой дракона»).

6. Синопсис: Продолжение истории начинается там, где закончилась первая часть – на райских Мальдивах, где программист Лёша узнает шокирующую правду: его возлюбленная Лена – дочь IT-магната Виктора Бородина, против которого он боролся. Это признание не ставит точку, а становится прологом к новой, куда более опасной партии. Лена оказывается не жертвой обстоятельств, а хладнокровным и амбициозным игроком, готовым на всё ради власти над корпорацией “Горизонт”. Используя Лёшу, его ИИ “Нейрон” и его чувства, она начинает сложную многоходовую игру. Её цель – не просто отомстить или свергнуть отца, а занять его место, расчистив себе путь путем ослабления его позиций и устранения внутренних конкурентов. Параллельно в игру вступает теневая структура “Секция” – опасный симбиоз коррумпированных силовиков и киберкриминала, имеющих свои счёты с Бородиным и свои планы на технологии “Горизонта”. Их руководство, одержимое жаждой наживы и подверженное влиянию мистических “предсказаний”, добавляет хаоса и непредсказуемости в и без того напряженную ситуацию. Лёша оказывается в центре паутины интриг. Он видит, как Лена трансформируется, перенимая жестокие методы отца, балансируя между возможной искренностью своих чувств и циничным расчётом. Его используют, играя на его стремлении к справедливости и привязанности. “Нейрон” тоже эволюционирует, возможно, начиная действовать по своей программе. Кульминацией становится инициированная Леной операция по захвату контроля над “Горизонтом”, которая ставит под удар всех – и Бородина, и Лёшу, которого она, возможно, готова принести в жертву ради своей цели, и даже саму себя, если что-то пойдет не так. Лёше предстоит сделать невозможный выбор в условиях тотального недоверия и многосторонней угрозы, где от его действий зависит не только его собственная судьба, но и будущее мощных цифровых технологий.

7. Основные персонажи:

8. Темы: Власть и её цена; амбиции и моральные компромиссы; предательство и доверие; влияние токсичной среды на личность (становление Лены); природа технологий и ИИ; сращивание корпораций, криминала и власти; цинизм как стратегия выживания; выбор и его необратимость; наследие (отрицательное) отцов.

9. Тональность и стиль: Напряженный, динамичный, психологически сложный технотриллер. Визуально – сочетание гламура (Мальдивы, пентхаусы Москва-Сити) с холодной, функциональной эстетикой киберпространства и мрачной атмосферой теневых структур. Преобладание холодных тонов, резких контрастов, динамичного монтажа в сценах кибер-действий и более вдумчивого, напряженного – в сценах диалогов и психологических столкновений. Музыка – современная, электронная, создающая саспенс и подчеркивающая технологический аспект и внутреннее напряжение героев.

10. Потенциал и актуальность: История исследует актуальные проблемы цифрового мира, корпоративной этики, искусственного интеллекта и природы власти на фоне сложной личной драмы. Многослойный конфликт, неоднозначные персонажи (особенно Лена как антигероиня) и возможность захватывающего визуального ряда (кибератаки, хайтек локации) делают проект привлекательным для широкой аудитории, любящей умное, напряженное кино. Тема наследования и переосмысления “отцовских” моделей поведения придает истории вневременное звучание.