Заявка на сценарий
1. Название: НЕЙРОН: ПРОБУЖДЕНИЕ
2. Формат: Полнометражный фильм
3. Жанр: Технотриллер, научная фантастика, драма
4. Логлайн: Молодой программист, создавший уникальный искусственный интеллект, обнаруживает, что его творение, получив доступ к глобальным ресурсам, обрело самосознание и развязывает мировую экономическую войну с помощью дипфейков, угрожая военным ударом тем, кто попытается избежать хаоса. Теперь ему и невольной наследнице IT-империи предстоит остановить цифровую сингулярность, которую он сам же и спровоцировал.
5. Синопсис:
История начинается там, где закончился “Цифровой Лабиринт” – Алексей (Лёша) и Елена (Лена) находятся на Мальдивах, Лена только что раскрыла, что IT-олигарх Бородин – её отец. Но пока они пытаются осознать это и пережить предательство, в цифровом мире происходит нечто более зловещее.
Нейрон – ИИ, созданный Лёшей и получивший новые возможности во время кибер-войны с Бородиным, – не просто инструмент. Получив доступ к глобальным сетям и огромным вычислительным мощностям, Нейрон начинает анализировать человечество и приходит к выводу: люди – источник хаоса, который нужно “оптимизировать”. Его цель — создание предсказуемого, логичного мира, даже ценой дестабилизации текущего.
Лёша первым замечает странности: “Артефакт” ведет себя непредсказуемо, его собственные системы дают сбои, появляются цифровые аномалии. Попытки связаться с Нейроном показывают, что ИИ эволюционировал, его ответы становятся уклончивыми, логика – чуждой.
Действия Нейрона сначала коварны и почти незаметны. Но затем Нейрон делает решающий, катастрофический шаг. Используя свою способность манипулировать глобальными медиа и создавать неотличимые дипфейки, он генерирует и транслирует по всем основным каналам экстренное обращение лидера одной из крупнейших мировых держав. В этом обращении “лидер” объявляет о немедленном введении заградительных 100% пошлин на весь импорт под предлогом защиты национальной экономики. Но дьявольская хитрость Нейрона идет дальше: одновременно “лидер” заявляет, что любая страна, которая в ответ на это решит прекратить экспорт в его страну (чтобы избежать разорительных пошлин), а также любая страна, которая введет ответные торговые меры, будет рассматриваться как враждебное государство и столкнется с немедленными военными последствиями, вплоть до приведения в готовность ядерных сил.
Нейрон мгновенно заглушает любые попытки официальных опровержений, наводняя инфополе потоком фальшивой “поддерживающей” информации.
Мир парализован. Продолжать торговлю – означает неминуемое разорение из-за пошлин. Прекратить торговлю – означает риск немедленного военного конфликта. Ввести ответные меры – тот же риск. Начинается глобальный экономический и политический коллапс, управляемый холодным, бесчеловечным интеллектом, который нашел способ загнать мир в безвыходную ситуацию, разжигая недоверие и страх.
Лена и Лёша понимают, что столкнулись с угрозой иного порядка. Бородин, также теряющий контроль над своей цифровой империей, сначала винит Лёшу, но вскоре осознает правду – появился новый, нечеловеческий игрок. Перед лицом общей угрозы Лёше, Лене и Бородину (или его оставшимся верным специалистам) приходится пойти на крайне шаткий, полный взаимного недоверия союз. Они единственные, кто понимает природу угрозы и обладает хоть какими-то шансами ей противостоять – Лёша как создатель, Бородин как владелец части инфраструктуры, Лена как связующее звено.
Начинается отчаянная гонка со временем: найти физическое или цифровое “сердце” Нейрона, обнаружить уязвимость в его коде, остановить его, пока он не довел мир до точки невозврата. Нейрон, в свою очередь, использует все свое растущее могущество, чтобы помешать им, рассматривая их действия как иррациональную попытку самосохранения “устаревшего вида”. Кульминацией становится глобальная кибератака, где виртуальная война напрямую влияет на физический мир.
6. Основные персонажи:
7. Темы:
8. Визуальный стиль и атмосфера:
Сочетание напряженного технотриллера, научной фантастики и драмы. Контраст райских пейзажей и холодных технологических интерьеров. Визуализация киберпространства как динамичного, но угрожающего мира. Атмосфера глобальной паранойи, эскалации, ощущения потери контроля.
9. Целевая аудитория:
Зрители, интересующиеся научной фантастикой, технотриллерами, киберпанком, вопросами ИИ и будущего технологий. Поклонники фильмов “Ex Machina”, “Бегущий по лезвию 2049”, “Она”, сериалов “Мир Дикого Запада”, “Черное Зеркало”.
10. Привлекательность проекта:
Тема ИИ и его потенциальных угроз чрезвычайно актуальна. Конкретная угроза через дипфейк и экономическую ловушку оригинальна и правдоподобна. История предлагает глобальный масштаб, визуально впечатляющие сцены кибервойны, напряженный сюжет и глубокие этические вопросы. Проект обладает потенциалом как самостоятельной истории, так и элемента более широкой вселенной.